SteelSeries | Leo
Конфиг 2014 года создан.
Counter-Strike 2013 года
Game: | Counter-Strike |
User: | ![]() |
File(s): | 4 |
Download: | Download now: SteelSeries | Leo |
Views: | 6811 |
Downloads: | 1692 |
Likes: | noobsteel noobyoufocs |
-
- // Основные настройки
- rate "100000"
- cl_cmdrate "102"
- cl_cmdbackup "2"
- cl_updaterate "102"
- fps_max "101"
- fps_override "0"
- ex_interp "0.01"
-
- clear
- ip "localhost"
- ipx_clientport "0" // IPX
- ipx_hostport "0"
- ip_clientport "0" // / IP TCP
- ip_hostport "0" // / IP TCP
- joyadvanced "0" // - , FPSes ? ! ? :)
- joyadvaxisr "0"
- joyadvaxisu "0"
- joyadvaxisv "0"
- joyadvaxisx "0"
- joyadvaxisy "0"
- joyadvaxisz "0"
- joyforwardsensitivity "-1"
- joyforwardthreshold "0.150"
- joypitchsensitivity "1"
- joypitchthreshold "0.150"
- joysidesensitivity "-1"
- joysidethreshold "0.150"
- joyname "joystick"
- joystick "0"
- joywwhack1 "0"
- joywwhack2 "0"
- joyyawsensitivity "-1"
- joyyawthreshold "0.150"
- lambert "1.500"
- lightgamma "2.5" //
- loadas8bit "0" // 8- ( ) - * 1 ' ', 0 'Off'
- logsdir "logs" //
- lookspring "0" // , " mlook " - * 1 ' ', 0 'Off'
- lookstrafe "0" // , " mlook " - * 1 ' ', 0 'Off'
- lservercfgfile "listenserver.cfg" // - listenserver.cfg
- mapchangecfgfile "0"
- mapcyclefile "0" // , - * ' mapcycle.txt "
- maxplayers "32" //
- max_queries_sec "3"
- max_queries_sec_global "30"
- max_queries_window "60"
- max_shells "120"
- max_smokepuffs "120"
- MP3FadeTime "2"
- MP3Volume "0.0"
- mp_consistency "1"
- mp_decals "300" // ,
- mp_footsteps "1" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- mp_logecho "1" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- mp_logfile "1" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- multicastport "27025"
- m_customaccel "0"
- m_customaccel_exponent "1"
- m_customaccel_max "0"
- m_customaccel_scale "0.04"
- m_mousethread_sleep "2" // 1 - 1000 , 2 - 500 , 10 - 125 , 0 - .
- m_filter "0" // ( ) - * 1 ' ', 0 'Off'
- m_forward "1" //
- m_pitch "0.022000" // ( ) - * mouselook
- m_side "0.800" // Strafing
- m_yaw "0.022" //
- m_rawinput "0"
- net_chokeloop "0"
- net_drawslider "0"
- net_graph "3" // fps+ping
- net_graphpos "1"
- net_graphwidth "150"
- net_log "0"
- net_scale "5"
- net_showdrop "0"
- net_showpackets "0"
- pausable "1" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- rate "100000" //
- room_delay "0" // 3D sound setting
- room_dlylp "2" // 3D sound setting
- room_feedback "0" // 3D sound setting
- room_left "0" // 3D sound setting
- room_lp "0" // 3D sound setting
- room_mod "0" // 3D sound setting
- room_off "0" // 3D sound setting
- room_refl "0" // 3D sound setting
- room_rvblp "1" // 3D sound setting
- room_size "0" // 3D sound setting
- room_type "0" // 3D sound setting
- r_bmodelinterp "1"
- r_cachestudio "1"
- r_cullsequencebox "1"
- r_decals "4096" //
- r_detailtextures "0"
- r_detailtexturessupported "1"
- r_drawentities "1" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- r_drawviewmodel "1" // - * 1 "On" 0 "OFF"
- r_dynamic "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- r_fullbright "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- r_glowshellfreq "2.200"
- r_lightmap "0" // - * ( 0,1,2,3) ,
- r_mirroralpha "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- r_mmx "0" // MMX xalculations MMX - * 1 ' ', 0 'Off'
- r_norefresh "0" // HUD - * 1 ' ', 0 'Off'
- r_novis "0" // - * 1 ' ', 0 'Off' , ' r_wateralpha " 1
- r_speeds "0" // FPS , - * 1 ' ', 0 'Off' ,
- r_traceglow "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- r_wadtextures "0"
- r_wateralpha "1" // - * 1 ' ', 0 'Off' , ' r_novis ' 1
- scr_centertime "2" // ,
- scr_connectmsg "0" // " MSG"
- scr_connectmsg1 "0" // " MSG" 1
- scr_connectmsg2 "0" // " MSG" 2
- scr_ofsx "0" //
- scr_ofsy "0" //
- scr_ofsz "0" //
- scr_printspeed "8" //
- sensitivity "2.200000" //
- servercfgfile "server.cfg" // sercer Config - * server.cfg
- setinfo "_ah" "0"
- setinfo "_vgui_menus" "1"
- showpause "1" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- spec_mode_internal "3"
- sys_ticrate "10000.0"
- snd_noextraupdate "0" // - * 1 ' ' , 0 'Off'
- snd_show "0" // , - * 1 ' ', 0 'Off'
- spec_autodirector_internal "1"
- spec_drawcone_internal "1"
- spec_drawnames_internal "1"
- spec_drawstatus_internal "1"
- spec_mode_internal "1"
- spec_pip "0"
- spec_scoreboard "0"
- suitvolume "0.250" // HEV
- exec leo_end.cfg
-
- sv_accelerate "10" //
- sv_aim "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- sv_airaccelerate "100" //
- sv_allowdownload "1" // , - * 1 ' ', 0 'Off'
- sv_allowupload "1" // , - * 1 ' ', 0 'Off'
- sv_bounce "1" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- sv_cheats "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- sv_clienttrace "1" //
- sv_contact "0"
- sv_downloadurl "0"
- sv_enableoldqueries "0"
- sv_failuretime "0.500"
- sv_filetransfercompression "1"
- sv_filterban "1"
- sv_friction "4" //
- sv_gravity "800" //
- sv_instancedbaseline "1"
- sv_lan "1" // LAN - * 1 ' ', 0 'Off'
- sv_lan_rate "20000"
- sv_logbans "0"
- sv_logblocks "0"
- sv_logrelay "0"
- sv_log_onefile "0"
- sv_log_singleplayer "0"
- sv_maxrate "0" // - HPB - ** 3.0.1.3/4.0.1.3+
- sv_maxspeed "320" //
- sv_maxunlag "0.500"
- sv_maxupdaterate "30"
- sv_maxvelocity "2000" //
- sv_minrate "0" // - LPB - ** 3.0.1.3/4.0.1.3+
- sv_minupdaterate "10"
- sv_newunit "0"
- sv_outofdatetime "1800"
- sv_password "0" // ,
- sv_proxies "1"
- sv_rcon_banpenalty "0"
- sv_rcon_maxfailures "10"
- sv_rcon_minfailures "5"
- sv_rcon_minfailuretime "30"
- sv_send_logos "1"
- sv_send_resources "1"
- sv_skycolor_b "0"
- sv_skycolor_g "0"
- sv_skycolor_r "0"
- sv_skyname "0" //
- sv_skyvec_x "0"
- sv_skyvec_y "0"
- sv_skyvec_z "0"
- sv_spectatormaxspeed "500" // -
- sv_stats "1"
- sv_stepsize "18" // - *
- sv_stopspeed "100" // , , ,
- sv_timeout "60" //
- sv_unlag "1"
- sv_unlagpush "0"
- sv_unlagsamples "1"
- sv_uploadmax "0.500"
- sv_version "112.600"
- sv_visiblemaxplayers "-1"
- sv_voiceenable "1"
- sv_wateraccelerate "10" // y
- sv_wateramp "0"
- sv_waterfriction "1" //
- sv_zmax "4096" // Z-
- s_show "0"
- texgamma "2" // , ?
- topcolor "30" //
- traceralpha "0.500" // -
- tracerblue "0.400" //
- tracergreen "0.800" //
- tracerlength "0.800" //
- traceroffset "30" //
- tracerred "0.800" //
- tracerspeed "6000" //
- viewsize "110" //
- violence_ablood "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- violence_agibs "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- violence_hblood "0"
- violence_hgibs "0" // - * 1 ' ', 0 'Off'
- voice_avggain "0.500"
- voice_clientdebug "0"
- voice_dsound "1"
- voice_enable "1"
- voice_fadeouttime "0.100"
- voice_forcemicrecord "1"
- voice_inputfromfile "0"
- voice_loopback "0"
- voice_maxgain "5"
- voice_modenable "1"
- voice_overdrive "2"
- voice_overdrivefadetime "0.400"
- voice_profile "0"
- voice_recordtofile "0"
- voice_scale "0.750"
- voice_showchannels "0"
- voice_showincoming "0"
- volume "0.2" //
- v_centermove "0.150"
- v_centerspeed "500"
- v_dark "0"
- waterroom_type "14"
- zoom_sensitivity_ratio "0.98"
- _cl_autowepswitch "0" //
- _snd_mixahead "0.100"
- _set_vid_level "0"
- _setaddons_folder "0"
- _setgamedir "cstrike"
- _sethdmodels "0" // hd
- _setrenderer "opengl"
- _setvideomode "opengl"
- clear
- echo "-----------------------------------------------------------------------"
- echo "CFG executed."
- echo "-----------------------------------------------------------------------"
-
- log "off"
- echo "-----------------------------------------------------------------------"
- adjust_crosshair "5" // цвет прицела быстро и легко
- ambient_fade "100" // Устанавливает расстояние, на какие звуки окружающей среды неувядающий
- ambient_level "0.300" // устанавливает уровень звука для окружающих звуков
- ati_npatch "0" // для ati видеокарты
- bannedcfgfile "0" // файл бана
- bgmvolume "1" // устанавливает нижнюю цвет плеер модели
- bind "F3" "ak47; deagle; primammo; secammo; vesthelm; defuser; flash; flash; hegren; sgren"
- bind "F5" "awp; primammo; secammo; deagle; vesthelm; defuser; flash; flash; hegren; sgren"
- bind "F8" "snapshot"
- bind "tab" "+showscores"
- bind "MWHEELDOWN" "+duck"
- bind "MWHEELUP" "+jump"
- bind "MOUSE1" "+attack"
- bind "MOUSE2" "+attack2"
- bind "MOUSE4" "say Chlenix v 1.0 activated .i."
- bind "MOUSE5" "+voicerecord"
- bottomcolor "0" // устанавливает нижнюю цвет игрока модели
- brightness "1" // позволяет уменьшения бликов - *вышезначение, тем ярче он получает
- cam_command "0" // переключает погони камерой команд ON / OFF - * 1 ' на ', 0 'Off'
- cam_idealdist "64" // устанавливает предпочтительный расстояние от игрока модели в погоню кулачка - * работает только если thirdperson активируется
- cam_idealpitch "0" // устанавливаетпредпочли шаг за погони кулачка - * работает только если thirdperson активируется
- cam_idealyaw "90" // устанавливает предпочтительный рыскания погони кулачка - * работает только если thirdperson активируется
- cam_snapto "0" // устанавливает предпочтительный интервал привязки для погони кулачка - * работает только если thirdperson активируется
- chase_active "0"
- chase_back "100" // устанавливает предпочтительный погони кулачка расстояние от игрока, когда резервное копирование
- chase_right "0" // наборыпредпочли смещение в сторону погони кулачка
- chase_up "16" // наборыпредпочли компенсировать за погони кулачка
- cl_allowdownload "1" // переключает загрузка карт, моделей и отличительные знаки при присоединении к серверу - * 1 'на ', 0 'Off'
- cl_allowupload "1" // переключает загрузки карт, моделей и отличительные знаки при присоединении к серверу - * 1 ' на ', 0 'Off'
- cl_anglespeedkey "0.670" // устанавливает скорость, с которой клавиши направления изменить угол обзора
- cl_backspeed "400" // устанавливаетскорость резервного копирования игрока - номер может идти только так быстро, какконкретный сервер позволяет
- cl_bob "0.010" // устанавливает количество , что мнение качается в то время какигрок бежит
- cl_bobcycle "0.800" // Устанавливает, как частовид плеера качается во время работы
- cl_bobup "0.500" // устанавливает сумму, которуюзрения игрока качается во время бега
- cl_chasedist "112"
- cl_clockreset "0.100"
- cl_cmdbackup "2"
- cl_cmdrate "102"
- cl_corpsestay "0.000000"
- cl_crosshair_color "50 250 50" // цвет прицела
- cl_crosshair_size "large" // размер прицела
- cl_crosshair_translucent "0" // прозрачность прицела
- cl_dlmax "512"
- cl_download_ingame "1" // переключает загрузку моделей и наклейки во время игры - * 1 ' на ', 0 'Off'
- cl_dynamiccrosshair "0" // Динамичный прицел
- cl_filterstuffcmd "1" // Работает как протектор!
- cl_fixtimerate "7.500"
- cl_forwardspeed "400" // устанавливает скорость движения игрока, - * может идти только так быстро, каксервер позволяет
- cl_gaitestimation "1" // Позволяет оценить игрока движение шаговый
- cl_gg "0" // переключает режим игры калибр - * 1 ' на ', 0 'Off'
- cl_himodels "0" // переключает моделей качества Higer игрока - * 1 ' на ', 0 ' из
- cl_idealpitchscale "0.8" // устанавливает угол наклона
- cl_lc "1"
- cl_logocolor "#Valve_Blue"
- cl_logofile "smiley"
- cl_lw "1"
- cl_minmodels "0" // Использует одну модель игрока для каждой команды
- cl_movespeedkey "0.520" // устанавливает скорость движения для использования клавиатуры
- cl_needinstanced "0"
- cl_nosmooth "0" // Отключаем сглаживание текстур
- cl_observercrosshair "1" // Отображать прицел в режиме наблюдения
- cl_pitchdown "89" // устанавливает максимальный угол , чтобы посмотреть вниз - * по умолчанию составляет 89
- cl_pitchspeed "225" // устанавливает скорость , с которой изменяется шаг
- cl_pitchup "89" // устанавливает максимальный угол , чтобы искать - * по умолчанию составляет 89
- cl_pmanstats "0"
- cl_radartype "1"
- cl_resend "0" // устанавливает счетчик повторной передачи
- cl_righthand "0" // Правая рука 1 левая 0 - * по умолчанию составляет 1
- cl_shadows "1"
- cl_showerror "0"
- cl_showevents "0"
- cl_showfps "0" // показывает fps
- cl_showmessages "0" // показывать сообщения
- cl_shownet "0" // переключаетотображение номера сетевых пакетных - * 1 ' на ', 0 'Off'
- cl_sidespeed "400" // устанавливает скорость обстрела игрока
- cl_slist "10" // устанавливает число серверов в списка на сервере
- cl_smoothtime "0.100" // время в мсек сглаживания действий клиента. Менее дерганно бегаем. (По умолчанию 0.1). Ставим cl_smoothtime=Пинг/1000
- cl_solid_players "0" // переключает модели Солидный игрок - * 1 ' на ', 0 'Off'
- cl_timeout "300" // устанавливает время простоя BRFORE клиент время ожидания
- cl_updaterate "102"
- cl_upspeed "320" // устанавливает скорость игрока, когда он поднимается вверх
- cl_vsmoothing "0.050"
- cl_waterdist "4" // устанавливает подводную расстояние
- cl_weaponlistfix "0"
- cl_weather "0" // устанавливает погоду
- cl_yawspeed "210" // устанавливает скорость вращения - * только пойдет так быстро, каксервер позволяет
- console "1"
- con_color "255"
- con_fastmode "1"
- con_notifytime "4" // устанавливает время уведомления клиента
- coop "0" // Переключение cooperatice режим воспроизведения - * 1 ' на ', 0 'Off'
- crosshair "1.000000" // переключает прицел ON / OFF - * 1 ' на ', 0 'Off'
- c_maxdistance "200" // устанавливает максимальное расстояние от погони кулачка
- c_maxpitch "90" // устанавливает максимальную высоту погони кулачка
- c_maxyaw "135" // устанавливает максимальную рыскания погони кулачка
- c_mindistance "30"
- c_minpitch "0" // устанавливает минимальную высоту погони кулачка
- c_minyaw "-135" // устанавливает минимальный рыскания погони кулачка
- deathmatch "1" // переключает режим Deathmatch - * 1 ' на ', 0 'Off'
- default_fov "90" // устанавливает поля по умолчанию зрения в градусах - * меньшее числоменьший угол зрения, в то время какбольшее число являетсябольшим полем зрения
- developer "0" // Включает / выключает специальные разработчик консоли отладки сообщений - * 1 ' на ', 0 'Off'
- dev_overview "0"
- d_spriteskip "0"
- developer "0"
- edgefriction "2" // устанавливает количество трения между игроками и объектов
- ex_interp "0.01"
- fastsprites "2" // Устанавливает качества дыма
- fps_max "101" // Количество кадров
- fs_lazy_precache "0"
- fs_perf_warnings "0"
- fs_precache_timings "0"
- fs_startup_timings "0"
- gamma "3"
- gl_affinemodels "0"
- gl_alphamin "0.250" // устанавливает минимальный уровень смешивания альфа
- gl_ansio "0"
- gl_clear "0" // переключает визуальное качество - * щели между текстурами показать при установке на 1
- gl_cull "1" // переключатели , оказывающие видимых объектов только - * 1 ' на ', 0 'Off' , и 0 снизит FPS
- gl_dither "1" // переключает сглаживание - * 1 ' на ', 0 'Off'
- gl_flipmatrix "0" // переключает особое прицела исправить при использовании 3DNow ! 3Dfx MiniGL - * 1 ' на ', 0 'Off'
- gl_fog "0"
- gl_keeptjunctions "0" // переключает показ щели между текстурами - * 1 ' на ', 0 'Off' , с 1лучшее качество и более медленные кадров в секунду
- gl_lightholes "0" // переключает отверстия света - * 1 ' на ', 0 'Off'
- gl_max_size "256" // устанавливает максимальный размер текстуры
- gl_monolights "0" // переключаетединого источника света без теней - * 1 ' на ', 0 'Off' , и работает в OpenGL только
- gl_overbright "0" // переключает режим максимального яркости - * 1 ' на ', 0 'Off'
- gl_palette_tex "0" // Переключение палитрой текстуры - * 1 'на ', 0 'Off'
- gl_picmip "0" // устанавливает качество рендеринга - * вышечисло быстрее, но более низкого качества
- gl_polyoffset "0.1" // Для видеокарты: Nvidia - 0.01 ATI - 4
- gl_round_down "3" // устанавливает структуру округления вниз значение - * вышечисло быстрее, но более низкого качества
- gl_spriteblend "0" //
- gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
- gl_vsync "0"
- gl_wateramp "0"
- gl_wireframe "0"
- gl_zmax "1024" // устанавливает максимальный размер Z -буфера
- gl_ztrick_old "0"
- graphheight "64" // задает высоту дисплея r_netgraph
- gunsmoke "0"
- hisound "1" // переключает звук высокого качества - * 1 = 22 кГц , 0 = 11 кГц
- HostMap "0"
- hostname "SeRvER" // устанавливает имя прокси-сервера
- hostport "27015" // устанавливает порт подключения для сервера
- host_framerate "0" // устанавливает скорость, с которойхост / сервер взаимодействует с игрой
- host_killtime "0" // установка времени , прежде чем убить сервер
- host_limitlocal "0"
- host_profile "0"
- host_speeds "0"
- hpk_maxsize "0.001"
- hud_capturemouse "1"
- hud_centerid "1" // переключает плеер ID дисплей - * 1 ' на ', 0 'Off'
- hud_deathnotice_time "6" // определяет, как долго сообщения о смерти остаются на экране
- hud_draw "1"
- hud_drawhistory_time "5" // наборы , как долго HUD пункт иконки остаются на экране
- hud_fastswitch "1" // вкл./выкл. быстрый выбор оружия, обязательно пропиши эту команду, она съэкономит тебе кучу времени
- hud_saytext_internal "1"
- hud_saytext_time "5" // определяет, как долго сообщения чата отображаются на экране
- hud_takesshots "0"
- exec leo.cfg
Параметры запуска забыл: -noforcemparms -noforcemspd -noforcemaccel -nomsaa -novid -console -freq 120 -nocdaudio -heapsize 1048576 -insecure -high