Yopek cfg csgo v2
USTAWIENIA GRAFICZNE : https://imgur.com/a/CfMLnDB
OPCJE URUCHAMIANIA STEAM : +cl_forcepreload 1 -nojoy -novid -allow_third_party_software +mat_queue_mode 2
NVIDIA SETTINGS (ALT F3) :
DETALE :
- Wyostrzenie : 10%
- Przezroczystość : -60%
- Tonowanie HDR : 100%
- Rozświetlenie : 0%
KOLOR :
- Kolor odcienia : 0%
- Intesywność odcienia : 0%
- Temperatura : 0
- Nasycenie : 80
Cyfrowa poświata : 80
Game: | Counter-Strike: Global Offensive |
User: | ![]() |
File(s): | 2 |
Download: | Download now: Yopek cfg csgo v2 |
Views: | 2174 |
Downloads: | 318 |
Likes: |
-
- // Ostatnia Aktualizacja: 2022-01-01
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- m_rawinput "1" // Włącza bezpośredni odczyt z myszki. (Ustawienia Windowsa nie wpływają na myszkę.)
- sensitivity "1.7" // Czułość myszki.
- zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Czułość myszki podczas celownia z awp/scout.
- m_customaccel "0" // Całkowicie wyłącza akceleracje myszy.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // USTAWIENIA DŹWIEKU
- // Poradnik odnośnie ustawień dźwięku
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- volume "0.2" // Ogólna głośność gry.
- snd_mix_async "1" // Usprawnia działanie komendy snd_mixahead.
- snd_mixahead "0.025" // Ustala opóźnienie dźwięku. Możesz pokusić się o niższą wartość kosztem FPS. np. 0.010.
- voice_scale "0.7" // Głośność komunikacji głosowej na 70%,
- //voice_mixer_volume "0.8" // Głoścność mikrofonu na 80% - W twoim przypadku 80% może być zbyt mało. (Chyba od jakiegoś czasu nie działa).
- //voice_loopback "1.0" // Użyj tej komendy, jeśli chcesz sprawdzić jak Twój mikrofon brzmi w grze.
- lobby_voice_chat_enabled "1" // Czat głosowy w lobby. 0 - wyłączony, 1 - włączony.
- snd_surround_speakers "-1" // -1 = Automatyczne wykrycie sprzętu 0 = Słuchawki 2 = Głosniki Stereo.
- snd_hwcompat "0" // Użycie zaawansowanego audio. 1 - wyłączenie. Na starych PC 0 może zmniejszyć FPS.
- snd_mute_losefocus "0" // Nie wyłącza dźwięków gry, gdy zminimalizujemy CS:GO.
- snd_menumusic_volume "0" // Głośnosc muzyki w menu.
- snd_roundstart_volume "0" // Wyłączenie muzyki na początku rundy.
- snd_roundend_volume "0.02" // Wyłączenie muzyki na końcu rundy.
- snd_mapobjective_volume "0" // Wyłączenie muzyki po podlożeniu bomby.
- snd_tensecondwarning_volume "0.02" // Włączenie muzyki, gdy do wybuchu bomby zostanie 10 sekund.
- snd_deathcamera_volume "0" // Wyłączenie muzyki podczas zgonu.
- snd_dzmusic_volume "0.02" // Wyłączenie muzyki w trybie Strefa Zagrożenia.
- cl_player_ping_mute "0" // Dźwięk pingowania pozycji. 0 - włączony, 1 - wyłączony.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // USTAWIENIA MODELU BRONI
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- cl_bobamt_lat "0.1" // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout.
- cl_bobamt_vert "0.1" // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout.
- cl_bobcycle "0.1" // Minimalne trzesienie sie broni.
- cl_bob_lower_amt "5" // Minimalne trzesienie sie broni.
- viewmodel_presetpos "0" // Preset broni, wymaga się 0, aby działały poniższe komendy: *
- viewmodel_fov "68" // FOV Broni
- viewmodel_offset_z "-1.5" // Pozycja broni góra/dół
- viewmodel_offset_x "2.5" // Pozycja broni prawo/lewo
- viewmodel_offset_y "2" // Pozycja broni przód/tył
- viewmodel_recoil "0" // Wyłącza odskakiwanie broni podczas strzelania.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // ŁĄCZE i SERWERY
- // WYTŁUMACZENIE TYCH KOMEND ZNAJDZIESZ NA
- // PORADNIK JAK USTAWIĆ PRAWIDŁOWO RATE
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- rate "786432"
- cl_updaterate "128"
- cl_cmdrate "128"
- cl_interp "0"
- cl_interp_ratio "2.0"
- cl_timeout "1337" // Długość timeoutu
- cl_resend "2" // Po jakim czasie na ponawiać połączenie z serwerem w przypadku utraty połączenia. (Czas w sekundach - Standardowo 6 sekund).
- cl_resend_timeout "30" // Czas przez jaki będzie następowało auto dołączanie do serwera po ustracie połączenia.
- cl_join_advertise "2" // Możliwość dołączania do gry znajomych. 0 - Tylko zaproszenie. 1 - Tylko do serwerów oficjalnych. 2 - Serwery oficlalne oraz społeczności.
- cl_invites_only_friends "1" // 1 - Wyłącza zaproszenia do gry od nieznajomych, 0 - Włącza zaproszenia od wszystkich.
- cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Wyłączenie komunikacji z graczami poza znajomymi i członkami lobby.
- cl_mute_enemy_team "0" // Blokowanie komunikacji z graczami z przeciwnej drużyny. 0 - komunikacja włączona. 1 - komunikacja wyłączona.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // SERWERY VALVE
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- mm_dedicated_search_maxping "150" // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu.
- mm_csgo_community_search_players_min "8" // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty.
- cl_color "2" // Preferowany kolor gracza na turniejowym. 0 - żólty, 1 - fioletowy, 2 - zielony, 3 - niebieski, 4 - pomarańczowy.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // USTAWIENIA NET GRAPH - Wyświetlanie FPS, pingu, tickrate itp.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- net_graph "1" // 1 - Włącza net graph - pokazywanie fps, pingu, tickrate itd. Używam 0, gdyż korzystam z binda na wyświetlanie netgraphu pod TAB.
- net_graphproportionalfont "0.5" // Zmniejszenie czcionki w net graph.
- net_graphheight "64" // Pozycja net graph.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // USTAWIENIE HUD
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- cl_hud_color "1" // Zmienia kolor hudu.
- cl_hud_background_alpha "0.2" // Ustala przeźroczystość tła hudu.
- hud_scaling "0.88" // Skala hudu.
- hud_showtargetid "1" // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzyamy.
- cl_buywheel_nomousecentering "1" // Wyłączenie centrowania kursora w menu zakupów. *
- ud_playercount_pos "0" // Miejsce wyświetlania żywych graczy w HUD. 0 - góra, 1 - dół.
- cl_hud_playercount_showcount "0" // Sposób wyświetlania żywych graczy HUD. 0 - wyświetlanie avatarów, 1 - wyświetlanie tylko liczby żywych graczy.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // USTAWIENIA RADARU
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- cl_hud_radar_scale "1.15" // Powiększa radar.
- cl_radar_icon_scale_min "0.9" // Wielkość ikonek graczy na radarze.
- cl_radar_always_centered "0" // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie.
- cl_radar_rotate "1" // Włącza obracanie się radaru.
- cl_radar_scale "0.4" // Skala mapy na radarze.
- cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego TAB.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // USTAWIENIA CELOWNIKA
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- cl_crosshairstyle "4" // Styl celownika - kompletnie statyczny.
- cl_crosshairsize "2" // Wielkość celownika.
- cl_crosshairdot "0" // Kropka w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON
- cl_crosshair_t "0" // Celownik w stylu "T" usuwa górną kreske w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON
- cl_crosshairgap "-2" // Wielkość przerwy między kreskami (Środek Celownika).
- cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Celownik się nie zmienia zależnie od broni.
- cl_crosshairthickness "1" // Grubość celownika.
- cl_crosshairusealpha "0" // Włącza przeźroczystośćcelownika.
- cl_crosshairalpha "255" // Przeźroczystość celownika. 255 = bardzo widoczny, 1 = mało widoczny. - Musi być włączone cl_crosshairusealpha, aby komenda działała
- cl_crosshair_drawoutline "1" // Obrysowanie czarną kreską celownika, zwiększa to widoczność celownika.
- cl_crosshair_outlinethickness "1" // Wielkość obrysowania celownika. Więcej niż 1 = bugi.
- cl_crosshaircolor "1" // Kolor celownika.
- cl_crosshair_sniper_width "2.7" // Grubsze linie celownika w AWP.
- cl_crosshair_friendly_warning "0" // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny.
- cl_show_observer_crosshair "2" // Wyświetlanie celowników innych graczy. [0 - off, 1 - znajomi, 2 - wszyscy] *
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // POZOSTAŁE KOMENDY
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- log_color "General" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color General FFFFFFFF |
- log_color "Console" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color Console FFFFFFFF |
- engine_no_focus_sleep "0" // Wyłącza tryb uśpienia gry, gdy jest zminimalizowana. Komenda przyjazna streamerom.
- cl_teamid_overhead_mode "2" // Włącza pokazywanie nicków członków drużyny przez ściany.
- cl_teamid_overhead_maxdist "10000" // Maksymalny dystans wyświetlania nikców nad graczami.
- cl_use_opens_buy_menu "0" // Wyłącza możliwość kupowania broni przyciskiem E (+use) Dzięki temu można podnieść broń na spawnie.
- fps_max "399" // max fps 399 - nie widzę różnicy w większej ilości FPS. Wyższe wartości mogą spowodować głośną pracę komputera.
- cl_forcepreload "0" // Włącza/Wyłącza force preload. Lepiej zostawić na 0, włączenie tej funkcji może sprawić przycinki gry.
- cl_showhelp "1" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. zmiana trybu strzelania. Zalecam to włączyć.
- gameinstructor_enable "0" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. info o poglądzie broni, info żeby podłożyć bombę.
- cl_autowepswitch "0" // Wyłącza auto wybieranie broni po jej podniesieniu.
- cl_disablefreezecam "1" // Po zgonie kamera podąża za przeciwnikiem.
- cl_dm_buyrandomweapons "0" // Wyłączenie losowych broni na DM Valve.
- cl_showloadout "1" // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu.
- cl_clanid "7203033" // Grupa steam w tabeli.
- con_enable "1" // Możliwość włączania konsoli.
- joystick "0" // Wyłączenie dzoja w grze. Może dać kilka fps na starszych komputerach.
- cl_show_clan_in_death_notice "0" // Wyłączenie pokazywania nazwy klanu. (Tam gdzie się wyświetla kto kogo zabił.)
- player_nevershow_communityservermessage "1" // Wyłącza informacje o serwerach społeczności.
- ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Miejsce powiadomień steam w grze. topleft, topright, bottomleft, bottomright
- cl_hideserverip "1" // Ukrywanie ip serwera (w tym własne) z konsoli. *
- cl_sanitize_muted_players "0" // Wyłączenie ukrywania nicków często zgłaszanych graczy. 1 aby włączyć ukrywanie. *
- r_drawtracers_firstperson "1" // Wyłącznie lecących pocisków z karabinu (Pierwsza osoba). Niektórym ustawioenie tego na 1 może pomóc w kontrolowaniu spray.
- func_break_max_pieces "0" // Wyłączenie odpadków po rozwalonych elementatch na mapie.
- cl_ping_fade_distance "1" // Wyłączenie znikania pingów w X odległości. Standardowo: 300.
- cl_ping_fade_deadzone "0" // Wyłączenie znikania pingów po najechaniu. Standardowo: 60.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ BINDY ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- bind "alt" "noclip" // Latanie po mapie podczas ćwieczenia.
- bind "shift" "+speed;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas nacisnięcia shift.
- bind "r" "+reload;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas przeładowania.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // SZYBKIE WYCIĄGANIE GRANATÓW
- // NAZWY GRANATÓW - weapon_flashbang, weapon_hegrenade, weapon_smokegrenade, weapon_molotov, weapon_incgrenade
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- bind "MOUSE5" "use weapon_flashbang" // Wyciąganie flasha bocznym klawiszem myszy. Jeśli chcesz go wyłączyć dodaj // przed bindem.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // SKAKANIE NA SCROLLU
- // STANDARDOWO: bind "mwheelup" "invprev"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- bind "mwheeldown" "+jump"
- bind "mwheelup" "+jump"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // ZMIANA RĘKI
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- BindToggle "x" "cl_righthand"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // CELOWNIK DO SMOKÓW
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- bind "c" "toggle cl_crosshairsize 2.0 999"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // SZYBKIE WYRZUCANIE BOMBY
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- bind "n" "use weapon_c4;drop"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // WYŻSZY SKOK - Łatwiej wskakiwać na skrzynki na mirage.
- // STANDARDOWO: bind "space" "+jump"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- alias "+hjump" "+jump; +duck"
- alias "-hjump" "-jump; -duck"
- bind "space" "+hjump"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // JUMPTHROW PO NACIŚNIĘCIU SCROOLA
- // Poniższy bind jest niedozwolony na niektóych ligach - w takim przypadku wybierz bind niżej.
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2"
- alias "-jumpthrow" "-jump"
- bind "mouse3" "+jumpthrow"
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // SKRÓTY KOMEND
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- alias "q" "quit"
- alias "qq" "quit"
- alias "dc" "disconnect"
- alias "rr" "retry"
- alias "s" "status"
- alias "c" "clear"
- alias "dr" "game_type 1; game_mode 2; map emerald"
- alias "t" "mp_freezetime 2; mp_warmup_end; sv_cheats 1"
- // usuwanie smoke
- alias "sd" "record record.record;ent_fire smokegrenade_projectile kill;snd_playsounds Music.StopAllExceptMusic;stop;snd_playsounds Buttons.snd37"
- // Szybkie dawanie broni
- // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwe.
- alias "ak" "give weapon_ak47"
- alias "m4" "give weapon_m4a1"
- alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer"
- alias "galil" "give weapon_galilar"
- alias "famas" "give weapon_famas"
- alias "aug" "give weapon_aug"
- alias "sg" "give weapon_sg556"
- alias "tec" "give weapon_tec9"
- alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven"
- alias "cz" "give weapon_cz75a"
- alias "beretki" "give weapon_elite"
- alias "dual" "give weapon_elite"
- alias "p2000" "give weapon_hkp2000"
- alias "usp" "give weapon_usp_silencer"
- alias "glock" "give weapon_glock"
- alias "deagle" "give weapon_deagle"
- alias "p250" "give weapon_p250"
- alias "mp9" "give weapon_mp9"
- alias "mac10" "give weapon_mac10"
- alias "uzi" "give weapon_mac10"
- alias "mp7" "give weapon_mp7"
- alias "bizon" "give weapon_bizon"
- alias "ump" "give weapon_ump45"
- alias "mag7" "give weapon_mag7"
- alias "swag7" "give weapon_mag7"
- alias "mp5" "give weapon_mp5sd"
- alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff"
- alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff"
- alias "soff" "give weapon_sawedoff"
- alias "sawed" "give weapon_sawedoff"
- alias "sawn" "give weapon_sawedoff"
- alias "nova" "give weapon_nova"
- alias "xm" "give weapon_xm1014"
- alias "xm1014" "give weapon_xm1014"
- alias "awp" "give weapon_awp"
- alias "scout" "give weapon_ssg08"
- alias "scar" "give weapon_scar20"
- alias "scar20" "give weapon_scar20"
- alias "g3" "give weapon_g3sg1"
- alias "c4" "give weapon_c4"
- alias "negev" "give weapon_negev"
- alias "m249" "give weapon_m249"
- alias "revolver" "give weapon_revolver"
- alias "flash" "give weapon_flashbang"
- alias "he" "give weapon_hegrenade"
- alias "smoke" "give weapon_smokegrenade"
- alias "molo" "give weapon_molotov"
- alias "decoy" "give weapon_decoy"
- alias "snowball" "give weapon_snowball"
- alias "tag" "give weapon_tagrenade"
- // MAPY
- alias "mirage" "map de_mirage"
- alias "nuke" "map de_nuke"
- alias "aztec" "map de_aztec "
- alias "cache" "map de_cache"
- alias "cobble" "map de_cbble"
- alias "dust" "map de_dust"
- alias "dust2" "map de_dust2"
- alias "inferno" "map de_inferno"
- alias "overpass" "map de_overpass"
- alias "season" "map de_season"
- alias "train" "map de_tain"
- alias "vertigo" "map de_vertigo"
- // INFO W KONSOLI, ŻE AUTOEXEC SIĘ ZAŁADOWAŁ.
- echo " "
- echo " "
- echo "+-----------------+"
- echo "| Aimbot active |"
- echo "+-----------------+"
- echo " "
- echo " "
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // WAŻNA KOMENDA!
- // BEZ PONIŻSZEJ KOMEDY AUTOEXEC NIE URUCHOMI SIĘ!
- // JEŚLI CONFIG MIMO TO NIE WCZYTUJE SIĘ, UPEWNIJ SIĘ ŻE JEST W FOLDERZE /csgo/cfg LUB X:/Steam/UserData/TWÓJ_STEAM_ID/730/local/cfg
- //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- host_writeconfig
-
- // Ostatnia Aktualizacja: 2022-01-01
- // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // POLE DO EDYCJI - MOŻESZ DOSTOSOWAĆ KLAWISZE POD KTÓRYMI MA BYĆ DANA FUNKCJA
- // JEŚLI NIE CHCESZ KORZYSTAĆ Z DANEGO BINDA DODAJ // PRZED BIND
- // BINDY
- bind "alt" "noclip"
- bind "," "toggle cl_grenadepreview 0 1; playvol buttonsutton17 0.5" // Pokazuje trajektorię trzymanego granatu.
- bind "." "sv_rethrow_last_grenade; playvol buttonsutton17 0.5" // Odtwarza ostatni rzucony granat
- bind "/" "sd" // Usuwa smoke z mapy
- bind "]" "toggle host_timescale 1 30" // Przyspiesza czas serwera dzięki czemu można skrócić czas smoke przy nieudanej próbie
- bind "rshift" "impact" // Włącza lub wyłącza pokazywanie kwadracików w miejscu kul.
- bind "ins" "bot_add t" // Dodaje bota po stornie Terro
- bind "del" "bot_add ct" // Dodaje bota po stornie CT
- bind "home" "bot_place" // Ustawia bota
- bind "end" "bot_kick" // Wyrzuca wszystkie boty
- bind "pgup" "toggle bot_stop 1 0" // Zatrzymuje boty
- bind "pgdn" "toggle bot_crouch 1 0" // Boty kucaja
- bind "numlock" "toggle bot_mimic 1 0" // Boty odwzorowują nasze ruchy
- // SKRÓTY KOMEND
- alias "rr" "mp_restartgame 1; say Restart Rundy" // Restartuje runde
- alias "sd" "record record.record;ent_fire smokegrenade_projectile kill;stop; say Usuwanie smoke"
- alias "impact" "toggle sv_showimpacts 0 2; say Włączono/Wyłączono wyświetlanie kwadracików"
- alias "hits" "toggle sv_showbullethits 0 1; say Włączono/Wyłączono pokazywanie trafień"
- alias "ammo" "toggle sv_infinite_ammo 1 2 0; say Zmiana nieograniczonego magazynka" // Włącza lub wyłącza nieograniczoną ilość amunicji
- alias "gc" "givecurrentammo; say Dodano magazynki" // Dodaje magazynki
- alias "gt" "toggle sv_grenade_trajectory 0 1; say Zmiana wyświetlania trajektorii granatów"
- alias "money" "impulse 101; say Dodano pieniądze" // Dodaje pieniądze
- alias "speed" "toggle cl_showpos 1 0; say Włączanie/Wyłączenie prędkości" // Włącza lub wyłącza pokazywanie prędkości oraz pozycję
- alias "brush" "toggle r_drawclipbrushes 2 0"
- alias "wh" "toggle r_drawothermodels 1 2"
- alias "bh" "sv_autobunnyhopping 1; sv_enablebunnyhopping 1; sv_airaccelerate 2000; sv_staminajumpcost 0; sv_staminalandcost 0; say Aktywowano AutoBH"
- alias "nobh" "sv_autobunnyhopping 0; sv_enablebunnyhopping 0; sv_airaccelerate 12; sv_staminajumpcost .080; sv_staminalandcost .050; say Dezaktywowano AutoBH"
- // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
- // PODSTAWOWE KOMENDY
- bot_kick
- sv_cheats 1
- mp_startmoney 99999 // Max pieniędzy na start
- mp_maxmoney 99999 // Ustalenie maksymalnej ilość pieniędzy
- mp_buytime 99999 // Długi czas kupowania broni
- mp_buy_anywhere 1 // Możliwość kupowania w każdym miejscu
- mp_give_player_c4 0 // Brak c4 na start.
- mp_free_armor 1 // Kamizelka na start
- mp_limitteams 0 // Wyłączenie limitu graczy w drużynach
- mp_autoteambalance 0 // Wyłączenie automatycznego balansu drużyn
- mp_friendlyfire 0 // Wyłączenie zadawania obrażeń drużynie
- mp_solid_teammates 2 // Możliwość przechodzenia przez członków drużyny (2 - możliwe wskakiwanie na głowy)
- // Komendy na respawn przy zgonie
- mp_respawn_immunitytime 0
- mp_respawn_on_death_ct 1
- mp_respawn_on_death_t 1
- mp_respawnwavetime_ct 1
- mp_respawnwavetime_t 1
- sv_infinite_ammo 1 // Nieograniczona ilość amunicji. 2 - nieograniczona ilość magazynków.
- sv_grenade_trajectory 1 // Trajektoria rzuconych granatów
- sv_grenade_trajectory_time 10 // Czas trwania trajektorii granatów
- sv_grenade_trajectory_thickness 0.5 // Grubość linii trajektorii
- sv_showimpacts 1 // Pokazywanie kwadracików w miejscach kul
- sv_showimpacts_time 3 // Czas pokazywania kwadracików
- mp_roundtime 60 // Czas rundy
- mp_roundtime_defuse 60 // Czas rundy
- mp_freezetime 0 // Wyłączenie freezetime na początku rundy
- mp_round_restart_delay 0 // Natychmiastowy czas restartu rundy
- mp_restartgame 1 // Restartowanie rundy po aktywowaniu configu
- mp_warmup_end // Wyłączenie rozgrzewki po aktywowaniu configu
- mp_ignore_round_win_conditions 1 // Runda nigdy się nie kończy
- sv_ignoregrenaderadio 1 // Wyłączenie komend radiowych przy rzucanych granatach
- ammo_grenade_limit_total 5 // Możliwość posiadania 5 granatów
- sv_full_alltalk 1 // Możliwość rozmowy z przeciwną drużyną
- mp_autokick 0 // Wyłącza wyrzucanie z serwera po wielu samobójstwach
- bot_mimic_yaw_offset 0 // Boty ustawiają się w taką samą stronę co my. Standardowo 180.0
- // Szybkie dodawanie broni
- // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwę.
- alias "ak" "give weapon_ak47"
- alias "m4" "give weapon_m4a1"
- alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer"
- alias "galil" "give weapon_galilar"
- alias "famas" "give weapon_famas"
- alias "aug" "give weapon_aug"
- alias "sg" "give weapon_sg556"
- alias "tec" "give weapon_tec9"
- alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven"
- alias "cz" "give weapon_cz75a"
- alias "beretki" "give weapon_elite"
- alias "dual" "give weapon_elite"
- alias "p2000" "give weapon_hkp2000"
- alias "usp" "give weapon_usp_silencer"
- alias "glock" "give weapon_glock"
- alias "deagle" "give weapon_deagle"
- alias "p250" "give weapon_p250"
- alias "mp9" "give weapon_mp9"
- alias "mac10" "give weapon_mac10"
- alias "uzi" "give weapon_mac10"
- alias "mp7" "give weapon_mp7"
- alias "bizon" "give weapon_bizon"
- alias "ump" "give weapon_ump45"
- alias "mag7" "give weapon_mag7"
- alias "swag7" "give weapon_mag7"
- alias "mp5" "give weapon_mp5sd"
- alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff"
- alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff"
- alias "soff" "give weapon_sawedoff"
- alias "sawed" "give weapon_sawedoff"
- alias "sawn" "give weapon_sawedoff"
- alias "nova" "give weapon_nova"
- alias "xm" "give weapon_xm1014"
- alias "xm1014" "give weapon_xm1014"
- alias "awp" "give weapon_awp"
- alias "scout" "give weapon_ssg08"
- alias "scar" "give weapon_scar20"
- alias "scar20" "give weapon_scar20"
- alias "g3" "give weapon_g3sg1"
- alias "c4" "give weapon_c4"
- alias "negev" "give weapon_negev"
- alias "m249" "give weapon_m249"
- alias "revolver" "give weapon_revolver"
- alias "flash" "give weapon_flashbang"
- alias "he" "give weapon_hegrenade"
- alias "smoke" "give weapon_smokegrenade"
- alias "molo" "give weapon_molotov"
- alias "decoy" "give weapon_decoy"
- alias "snowball" "give weapon_snowball"
- alias "tag" "give weapon_tagrenade"
- alias "charge" "give weapon_breachcharge"
- alias "mine" "give weapon_bumpmine"
- alias "shield" "give weapon_shield"
- // MAPY
- alias "mirage" "map de_mirage"
- alias "nuke" "map de_nuke"
- alias "aztec" "map de_aztec"
- alias "cache" "map de_cache"
- alias "cobble" "map de_cbble"
- alias "dust" "map de_dust"
- alias "dust2" "map de_dust2"
- alias "inferno" "map de_inferno"
- alias "overpass" "map de_overpass"
- alias "train" "map de_tain"
- alias "vertigo" "map de_vertigo"
- alias echo1 "echo _____________________________________________________________________"
- alias echo2 "echo AKTYWOWANO CONFIG TRENINGOWY"
- alias echo3 "echo Ostatnia Aktualizacja: 2020-11-12"
- alias echo5 "echo _____________________________________________________________________"
- alias echo6 "echo "
- alias echo7 "echo DOSTEPNE KOMENDY:"
- alias echo8 "echo "
- alias echo9 "echo pomoc - WYSWIETLA LISTE KOMEND I BINDOW"
- alias echo10 "echo nazwa_broni - DODAJE BRON. UZYCIE - ak, m4a4, m4s, awp, c4 itd."
- alias echo11 "echo god - NIESMIERTELNOSC. gods - NIESMIERTELNOSC DLA WSZYSTKICH"
- alias echo12 "echo rr - RESTARTUJE RUNDE"
- alias echo13 "echo money - DODAJE PIENIADZE"
- alias echo14 "echo gc - DODAJE MAGAZYNKI"
- alias echo15 "echo gt - WLACZA/WYLACZA TRAJEKTORIE GRANATOW"
- alias echo16 "echo sd - USUWA SMOKE Z MAPY"
- alias echo17 "echo speed - WLACZA/WYLACZA POKAZYWANIE PREDKOSCI"
- alias echo18 "echo impact - WYLACZA/WLACZA KWADRACIKI PO KULACH"
- alias echo19 "echo hits - WLACZA/WYLACZA POKAZYWANIE TRAFIEN"
- alias echo20 "echo wh - WYLACZA/WLACZA WALLHACK"
- alias echo21 "echo brush - WYLACZA/WLACZA CLIPBRUSH"
- alias echo22 "echo bh - WLACZA AUTO BH"
- alias echo23 "echo nobh - WYLACZA AUTO BH"
- alias echo24 "echo "
- alias echo25 "echo DOSTEPNE BINDY:"
- alias echo26 "echo "
- alias echo27 "echo [ALT] - NOCLIP"
- alias echo28 "echo [,] - PODGLAD RZUCANEGO GRANATU"
- alias echo29 "echo [.] - ODTWARZA OSTATNI RZUCONY GRANAT"
- alias echo30 "echo [/] - USUWA SMOKE Z MAPY"
- alias echo31 "echo [PRAWY SHIFT] - WYLACZA/WLACZA KWADRACIKI PO KULACH"
- alias echo32 "echo [INSERT] - DODANIE BOTA PO STORNIE TERRO"
- alias echo33 "echo [DELETE] - DODANIE BOTA PO STORNIE CT"
- alias echo34 "echo [HOME] - USTAWIA BOTA"
- alias echo35 "echo [END] - WYRZUCA WSZYSTKIE BOTY"
- alias echo36 "echo [PG UP] - ZATRZYMUJE BOTY W MIEJSCU"
- alias echo37 "echo [PG DN] - WLACZA/WYLACZA KUCANIE BOTOW"
- alias echo38 "echo [NUM LOCK] - BOTY ODWZOROWUJA NASZE RUCHY"
- alias echo39 "echo _____________________________________________________________________"
- say
- clear
- alias "displayHelp" "echo1;echo2;echo3;echo4;echo5;echo6;echo7;echo8;echo9;echo10;echo11;echo12;echo13;echo14;echo15;echo16;echo17;echo18;echo19;echo20;echo21;echo22;echo23;echo24;echo25;echo26;echo27;echo28;echo29;echo30;echo31;echo32;echo33;echo34;echo35;echo36;echo37;echo38"
- alias "pomoc" "clear; displayHelp"
- displayHelp
No comments yet. Be the first to post one!