tito.cfg
Game: | Counter-Strike: Global Offensive |
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- // C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfg
- cl_forcepreload "1" //melhora a estabilidade forcando o jogo a carregar tudo na memoria durant eo loading, mas aumenta o tempo de loading. forca o jogo a carregar varias coisas na memoria, audio e talvez texturas. antes do jogo comecar
- //mat_savechanges //guarda no registro a sua cfg de video
- m_rawinput "1" // faz com que para o jogo a sensibilidade do windows estivesse em 6/11
- voice_enable "1" // 1 ativa voz no jogo. 0 desativa
- voice_scale "0.3" // entre 0 e 1. e o volume do microfone dos outros jogadores
- snd_musicvolume "0.05" // 0 desativa volume da musica do jogo. 1 ativa. mesmo ativado, deixo isso ligado para seletivamente ligar os sons abaixo:
- snd_menumusic_volume "0" // desligado
- snd_roundstart_volume "0" // desligado
- snd_roundend_volume "0" // desligado
- snd_mapobjective_volume "0" // desligado
- snd_tensecondwarning_volume "1" // LIGADO baixinho apenas para usar o volume de 10 segundos para fim do round/c4 explodir! 0.5 e volume pela metade. 1 volume max
- snd_deathcamera_volume "0" // desligado
- windows_speaker_config "1" // -1=Automatico 1=Headset 4=Stere 3=4Speakers 6=5.1 Surround
- snd_mute_losefocus "1" // 0= o jogo nao fica mutado quando esta minimizado (alt tab)
- cl_showpos "0" // se estiver 1 mostra dados no canto superior esquerdo da tela, como a velocidade do boneco.
- net_graph "1" // 1 para ativar. 0 desativar. mostra informacoes sobre a conexao e fps
- net_graphpos "2" // posiciona as infomacoes 1 a direita, 2 ao centro, 3 a esquerda
- net_graphproportionalfont "1" // 0 dependendo da resolucao, faz as letras menores, distraindo menos. eu acho pequeno demais, dificulta ler rapidamente o ping
- cl_radar_scale "0.4" // escala do radar. cada vez mais proximo de 0 menor, mais proximo de 1, maior.
- cl_hud_radar_scale "1"
- cl_radar_icon_scale_min "1" // tamanho de como os jogadores aparecem no radar. 0.4 o mais pequeno, padrao 0.6, 1 o maior possivel
- cl_radar_always_centered "0" // o radar nem sempre vai estar centrado. eu prefiro assim porque da mais visao sobre o mapa completo.
- hud_scaling "0.9" // tamanho das coisas como texto da sua vida, na tela. padrao eh 1, diminuo para poluir menos a tela
- safezonex "0" // centraliza a HUD no eixo X. O mais central possivel, assim nao viajo muito com os olhos para ver o radar.
- safezoney "1" // centraliza no eixo Y
- cl_showloadout "1" // mostra sempre o inventario, como por exemplo qtas granadas. 0 desaparece depois de um tempo
- //mat_monitorgamma "1.9" // brilho do monitor.
- cl_righthand "1" // 1 para arma na direita, 0 para arma na esquerda
- cl_hud_playercount_showcount "1" // 0 = mostra os avatares de quem esta vivo, 1 = mostra apenas quantos estao vivos.
- cl_hud_playercount_pos "1" // posicao do relogio e mostrador de quem esta vivo: 0 em cima, 1 em baixo
- cl_hud_bomb_under_radar "0" // posicao do indicador de C4: 1 = abaixo do radar (padrao), 0 no inventario, canto inferior direito.
- cl_autowepswitch "0" // pra nao equipar automaticamente quando catar uma arma do chao.
- cl_autohelp "1" // pra ver , por exemplo, se glock ou famas esta em burst ou auto.
- cl_showhelp "0" // desativa mensagens que apenas distraem
- cl_teammate_colors_show "1" // mostro cores dos amigos no radar.
- cl_color "2" // eu prefiro a cor verde -> 0 = yellow, 1 = purple, 2 = green, 3 = blue, 4 = orange.
- cl_use_opens_buy_menu "0" // o comando use (letra e) nao vai poder ser usado pra abrir o menu de compras.
- gameinstructor_enable "0" // desativa setas apontando pra bomba caida no chao, por exemplo, que distraem o jogador
- cl_downloadfilter "nosounds" // ao entrar em servidores baixa o mapa mas nao baixa som como o quake sounds
- hud_showtargetid "1" // mostra o nome do seu inimigo quando vc coloca a mira nele
- cl_show_clan_in_death_notice "0" // nao mostra tag de clan no feed de frags
- cl_loadout_colorweaponnames "0" // quando esta em zero eu nao vejo as armas raras com letras coloridas que distraem
- fps_max_menu "101" // maximo fps no menu do jogo, nao no jogo
- fps_max "999" // maximo fps no jogo. quem tem PC muito bom pode colocar este valor em 129
- rate "128000" // nao altere este valor. configuracao da rede.
- cl_cmdrate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
- cl_updaterate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
- cl_interp "0" // quanto menos interpocao, mais o jogo no seu cliente se parece com o servidor. pode causar gente lagada a ficar "teleportando" deixo em 0 para que o servidor que determine esse valor pra mim
- unbindall
- bind "MWHEELDOWN" "+jump" //binda o scroll do mouse para baixo para o pulo
- bind "MWHEELUP" "+jump" //binda o scroll do mouse para cima para o pulo
- bind "0" "slot10"
- bind "1" "slot1; r_cleardecals"
- bind "2" "slot2; r_cleardecals"
- bind "3" "slot3; r_cleardecals"
- bind "4" "slot4"
- bind "5" "slot5"
- bind "6" "slot6"
- bind "7" "slot7"
- bind "8" "slot8"
- bind "9" "slot9"
- bind "a" "+moveleft"
- bind "b" "buymenu"
- bind "c" "radio3"
- bind "d" "+moveright"
- bind "e" "+use; r_cleardecals"
- bind "g" "drop"
- bind "i" "r_cleardecals" // limpa parede
- bind "m" "teammenu"
- bind "p" "+spray_menu"
- bind "q" "lastinv; r_cleardecals"
- bind "r" "+reload"
- bind "s" "+back"
- bind "t" "+lookatweapon"
- bind "u" "messagemode2"
- bind "w" "+forward"
- bind "x" "radio2"
- bind "y" "messagemode"
- bind "z" "radio1"
- bind "`" "toggleconsole"
- bind "SPACE" "+jump"
- bind "TAB" "+showscores"
- bind "ESCAPE" "cancelselect"
- bind "SHIFT" "+speed"
- bind "CTRL" "+duck"
- bind "MOUSE1" "+attack"
- bind "MOUSE2" "+attack2"
- bind "MOUSE4" "+voicerecord"
- bind "PGUP" "voice_scale 0.3; voice_enable 1"
- bind "PGDN" "voice_scale 0; voice_enable 0"
- // bind para granadas
- bind "f" "use weapon_flashbang"
- bind "4" "use weapon_hegrenade"
- bind "x" "use weapon_incgrenade; use weapon_molotov"
- bind "z" "use weapon_decoy"
- bind "c" "use weapon_smokegrenade"
- // bind para radio
- bind "h" "radio1"
- bind "j" "radio2"
- bind "k" "radio3"
- // bind para alinhas smokes.
- alias -smoke_throw "cl_crosshairsize 7;"
- alias +smoke_throw "cl_crosshairsize 9999;"
- bind "mouse5" "+smoke_throw" // linhas para smoke
- // bind para achar a c4.
- alias "+use_and_see_bomb_by_pink_" "+use; gameinstructor_enable 1"
- alias "-use_and_see_bomb_by_pink_" "-use; gameinstructor_enable 0"
- bind "v" "+use_and_see_bomb_by_pink_" // mostra a c4 plantada/dropada
- clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
- clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
- mapoverview_allow_client_draw 1 // Allow a client to draw on the map overview
- //configuracoes da sua mira CROSSHAIR:
- crosshair "1" // ativar a crosshair
- cl_crosshairdot "0" // 0 para nao ter um ponto no centro da mira. 1 para ter.
- cl_crosshaircolor "5" // 5 para entrar a cor com combinacao RGB (red green blue)
- cl_crosshaircolor_r "0" // valor da componente vermelha da cor da mira
- cl_crosshaircolor_g "255" // valor da componente verde da cor da mira
- cl_crosshaircolor_b "0" // valor da componente azul da cor da mira
- cl_crosshairalpha "999" // como se fosse a intensidade da cor... o padrao e 200
- cl_crosshairsize "7" // o tamanho das linhas que foram sua mira
- cl_crosshairthickness "1" // grossura das linhas da mira
- cl_crosshairusealpha "1" // 1 para ativar alguns efeitos como borda ou intensidade da cor
- cl_crosshairgap "0" // espaco no centro da mira
- cl_crosshairstyle "4" // 4 para mira completamente estatica, 3 para que mostre o recoil, 5 quase estatica, 1 e e a mira nova do jogo, 2 e a dinamica refeita
- cl_crosshair_drawoutline "0" // desenha uma borda preta com 1, 0 para nao.
- cl_crosshair_outlinethickness "0" // grossura da borda preta da crosshair.
- // cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.05" // o quanto abre para mostrar recoil, no maximo
- // cl_crosshair_dynamic_splitdist "4.5" // quanto abre a mira pra mostrar o recoil
- // cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1" // se muda de cor pra mostrar o respawn ou nao. no caso, mantem em 1 pra nao mudar.
- // cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5" // mesma da de cima. nao quero que mude de cor.
- // comandos de som:
- snd_headphone_pan_exponent "2" // makes the sound dropoff more gradual, less chance of you not noticing the sound of someone planting or a lone footstep deep down on banana
- snd_front_headphone_position "45" // things infront of you actually sound like they're infront of you
- snd_rear_headphone_position "135" // things behind you actually sound like they're behind you
- mat_queue_mode "2" // relacionado a multi threading - aparentemente ajudam com o fps
- cl_disablehtmlmotd "1" // sem ads quando conectando nos servers.
- //cl_disablefreezecam "1" // estou testando esse. promete deixar vc mexer a sua camera quando vc morre pra ver os inimigos.
- // opcoes de arranque do jogo (launch options). copie e cole sem as // e altere sua resolucao e refresh rate. Use tick 64 para poder jogar surf.
- // -threads 8 -w 1920 -h 1080 -refresh 144 -tickrate 128 -novid -high +exec autoexec.cfg
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- // ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
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- sensitivity "1" // movimento do mouse
- zoom_sensitivity_ratio_mouse "0.8" // razao com a sens normal do mouse
- viewmodel_presetpos "3" // classic viewmodel
- volume "0.6" // volume geral do jogo. mino 0, maximo 1
- r_drawtracers_firstperson "0" // nao mostra os rastro das suas balas. mostra o dos inimigos.
- host_writeconfig
- echo "---------------------------------------------"
- echo "i = Clear Decals"
- echo "MOUSE4 = Speak"
- echo "MOUSE5 = Smoke Throw"
- echo "V = Where is the bomb"
- echo "P = Spray Menu"
- echo "---------------------------------------------"
- echo "4 = HE"
- echo "F = Flashbang"
- echo "X = Molotov/Incendiare"
- echo "C = Smoke"
- echo "Z = Decoy"
- echo "---------------------------------------------"
- echo "H/J/K = RADIO"
- echo "PgUP = Mic [ON]"
- echo "PgDN = Mic [OFF]"
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