Alazinho
Alá quem morreu
Game: | Counter-Strike: Global Offensive |
User: | ![]() |
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- //ALAZINHO
- // geralmente este arquivo deve estar em C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfg
- echo "executando..."
- // parece que algumas pessoas tem problemas por causa do comando abaixo:
- cl_forcepreload "1" //melhora a estabilidade forcando o jogo a carregar tudo na memoria durant eo loading, mas aumenta o tempo de loading. forca o jogo a carregar varias coisas na memoria, audio e talvez texturas. antes do jogo comecar
- // o comando abaixo promete resovler o problema que alguns tem de que quando entram no jogo os parametros de video voltam ao padrao
- //mat_savechanges //guarda no registro a sua cfg de video
- m_rawinput "1" // faz com que para o jogo a sensibilidade do windows estivesse em 6/11
- voice_enable "1" // 1 ativa voz no jogo. 0 desativa
- snd_musicvolume "0.5" // 0 desativa volume da musica do jogo. 1 ativa. mesmo ativado, deixo isso ligado para seletivamente ligar os sons abaixo:
- snd_menumusic_volume "0" // desligado
- snd_roundstart_volume "0" // desligado
- snd_roundend_volume "0" // desligado
- snd_mapobjective_volume "0" // desligado
- snd_tensecondwarning_volume "0.2" // LIGADO baixinho apenas para usar o volume de 10 segundos para fim do round/c4 explodir! 0.5 e volume pela metade. 1 volume max
- snd_deathcamera_volume "0" // desligado
- windows_speaker_config "1" // -1=Automatico 1=Headset 4=Stere 3=4Speakers 6=5.1 Surround
- snd_mute_losefocus "0" // o jogo nao fica mutado quando esta minimizado (alt tab)
- cl_showpos "0" // se estiver 1 mostra dados no canto superior esquerdo da tela, como a velocidade do boneco.
- net_graph "1" // 1 para ativar. 0 desativar. mostra informacoes sobre a conexao e fps
- net_graphpos "1" // posiciona as infomacoes 1 a direita, 2 ao centro, 3 a esquerda
- net_graphproportionalfont "1" // 0 dependendo da resolucao, faz as letras menores, distraindo menos. eu acho pequeno demais, dificulta ler rapidamente o ping
- cl_radar_scale "0.35" // escala do radar. cada vez mais proximo de 0 menor, mais proximo de 1, maior.
- cl_hud_radar_scale "2"
- cl_radar_icon_scale_min "1" // tamanho de como os jogadores aparecem no radar. 0.4 o mais pequeno, padrao 0.6, 1 o maior possivel
- cl_radar_always_centered "0" // o radar nem sempre vai estar centrado. eu prefiro assim porque da mais visao sobre o mapa completo.
- hud_scaling "0.9" // tamanho das coisas como texto da sua vida, na tela. padrao eh 1, diminuo para poluir menos a tela
- safezonex "0.2" // centraliza a HUD no eixo X. O mais central possivel, assim nao viajo muito com os olhos para ver o radar.
- safezoney "1" // centraliza no eixo Y
- cl_showloadout "1" // mostra sempre o inventario, como por exemplo qtas granadas. 0 desaparece depois de um tempo
- mat_monitorgamma "1.8" // brilho do monitor.
- cl_righthand "1" // 1 para arma na direita, 0 para arma na esquerda
- cl_hud_alpha "255" // 255 eh o maior valor e faz a HUD ficar bem visivel. 0 a deixa invisivel.
- cl_hud_background_alpha
- cl_hud_playercount_showcount "1" // 0 = mostra os avatares de quem esta vivo, 1 = mostra apenas quantos estao vivos.
- cl_hud_color "4" // deixo o hud com cor rosada :)
- cl_hud_healthammo_style "1" // não mostra animação de balas no HUD, elas distraem. deixo o mais simples possível.
- cl_hud_playercount_pos "1" // posicao do relogio e mostrador de quem esta vivo: 0 em cima, 1 em baixo
- cl_hud_bomb_under_radar "0" // posicao do indicador de C4: 1 = abaixo do radar (padrao), 0 no inventario, canto inferior direito.
- cl_autowepswitch "0" // pra nao equipar automaticamente quando catar uma arma do chao.
- cl_autohelp "1" // pra ver , por exemplo, se glock ou famas esta em burst ou auto.
- cl_showhelp "0" // desativa mensagens que apenas distraem
- cl_teammate_colors_show "1" // mostro cores dos amigos no radar.
- cl_color "3" // eu prefiro a cor roxa -> 0 = yellow, 1 = purple, 2 = green, 3 = blue, 4 = orange.
- cl_use_opens_buy_menu "0" // o comando use (letra e) nao vai poder ser usado pra abrir o menu de compras.
- gameinstructor_enable "0" // desativa setas apontando pra bomba caida no chao, por exemplo, que distraem o jogador
- cl_downloadfilter "nosounds" // ao entrar em servidores baixa o mapa mas nao baixa som como o quake sounds
- hud_showtargetid "1" // mostra o nome do seu inimigo quando vc coloca a mira nele
- cl_show_clan_in_death_notice "0" // nao mostra tag de clan no feed de frags
- cl_loadout_colorweaponnames "1" // quando esta em zero eu nao vejo as armas raras com letras coloridas que distraem, quando em 1, mostra a raridade das lindas armas que me presenteiam :)
- fps_max_menu "101" // maximo fps no menu do jogo, nao no jogo
- fps_max "301" // maximo fps no jogo. quem tem PC muito bom pode colocar este valor em 129
- rate "128000" // nao altere este valor. configuracao da rede.
- cl_cmdrate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
- cl_updaterate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
- cl_interp "0" // quanto menos interpocao, mais o jogo no seu cliente se parece com o servidor. pode causar gente lagada a ficar "teleportando" deixo em 0 para que o servidor que determine esse valor pra mim
- clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
- clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
- bind "ESCAPE" "cancelselect"
- bind "`" "toggleconsole"
- bind "TAB" "+showscores"
- bind "SPACE" "+jump"
- bind "," "buyammo1"
- bind "." "buyammo2"
- bind "1" "slot1"
- bind "2" "slot2"
- bind "3" "slot3"
- bind "4" "slot6"
- bind "5" "slot5"
- bind "a" "+moveleft"
- bind "b" "buymenu"
- bind "c" "+voicerecord"
- bind "d" "+moveright"
- bind "e" "+use"
- bind "f" "slot7"
- bind "g" "drop"
- bind "h" "radio1"
- bind "i" "+lookatweapon"
- bind "j" "radio2"
- bind "k" "radio3"
- bind "l" "say Alá quem morreu"
- bind "m" "teammenu"
- bind "n" "+jump;-attack;-jump"
- bind "q" "lastinv; r_cleardecals"
- bind "r" "+reload"
- bind "s" "+back"
- bind "t" "+spray_menu"
- bind "u" "messagemode2"
- bind "v" "slot8"
- bind "w" "+forward"
- bind "x" "slot10"
- bind "y" "messagemode"
- bind "z" "slot9"
- bind "CTRL" "+duck"
- bind "SHIFT" "+speed"
- bind "F3" "autobuy"
- bind "F4" "rebuy"
- bind "F5" "jpeg"
- bind "F6" "save quick"
- bind "F7" "load quick"
- bind "F10" "quit prompt"
- bind "MWHEELDOWN" "+jump"
- bind "MWHEELUP" "invprev"
- bind "MOUSE1" "+attack"
- bind "MOUSE2" "+attack2"
- bind "PAUSE" "pause"
- bind "DEL" "mute"
- echo "" // esta linha serve para imprimir uma linha vazia no console, apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
- clear // limpa a tela
- clear
- echo "Suas binds de compra do teclado numerico sao:"
- echo "" //alterar estas binds utilizando o f1 ate o f12 se seu teclado nao tem numpad
- echo "+=====================================================+"
- echo "| NUM | / | * | - |"
- echo "| PAD | decoy |MOLOTOV/INCEN| 500 pistol|"
- echo "|-------------|-------------|-------------|-----------|"
- echo "| 7 | 8 | 9 | + |"
- echo "| HE | FLASHBANG | SMOKE | |"
- echo "|-------------|-------------|-------------| colete |"
- echo "| 4 | 5 | 6 | |"
- echo "| UMP | mp9 | p250 | |"
- echo "|-------------|-------------|-------------|-----------|"
- echo "| 1 | 2 | 3 | ENTER |"
- echo "| AK/COLT | GALIL FAMAS | AK/COLT | |"
- echo "|-------------|-------------|-------------| colete |"
- echo "| 0 | . | + |"
- echo "| AWP | defuse | helmet |"
- echo "+=====================================================+"
- bind "KP_SLASH" "buy decoy"
- bind "KP_DEL" "buy defuser"
- bind "KP_PGUP" "buy smokegrenade"
- bind "KP_UPARROW" "buy flashbang"
- bind "KP_HOME" "buy hegrenade"
- bind "KP_MULTIPLY" "buy incgrenade;buy molotov"
- bind "KP_5" "buy mac10;buy mp9;"
- bind "KP_END" "buy "
- bind "kp_minus" "buy tec9; buy fiveseven;"
- bind "KP_DEL" "buy defuser"
- bind "KP_PLUS" "buy vest"
- bind "KP_ENTER" "buy vesthelm"
- bind "KP_PGDN" "buy famas;buy galil"
- bind "KP_DOWNARROW" "buy m4a1;buy ak47"
- bind "KP_leftarrow" "buy ump45;"
- bind "KP_RIGHTARROW" "buy p250"
- bind "kp_ins" "buy awp"
- mapoverview_allow_client_draw 1 // Allow a client to draw on the map overview
- bind "f8" "demoui"
- bind "f9" "demo_timescale 0"
- bind "f10" "demo_timescale 0.5"
- bind "f11" "demo_timescale 1"
- bind "f12" "demo_timescale 6"
- //configuracoes da sua mira CROSSHAIR:
- crosshair "1" // ativar a crosshair
- cl_crosshairalpha "250"
- cl_crosshaircolor "4"
- cl_crosshaircolor_b "250"
- cl_crosshaircolor_r "50"
- cl_crosshaircolor_g "250"
- cl_crosshairdot "1"
- cl_crosshairgap "-2"
- cl_crosshairsize "1.5"
- cl_crosshairstyle "4"
- cl_crosshairusealpha "1"
- cl_crosshairthickness "0.5"
- cl_fixedcrosshairgap "0"
- cl_crosshair_outlinethickness "0"
- cl_crosshair_drawoutline "0"
- m_yaw 0.0165
- ;; alias "+use_and_see_bomb_by_ala" "+use; gameinstructor_enable 1;"
- ;; alias "-use_and_see_bomb_by_ala" "-use; gameinstructor_enable 0;"
- ;; bind "e" "+use_and_see_bomb_by_ala"
- bind e +use
- // bind para alinhar smokes.
- alias -smoke_throw "cl_crosshairsize 5;" // troque o 5 pelo seu tamanho padrão de crosshair
- alias +smoke_throw "cl_crosshairsize 9999;"
- bind mouse5 +smoke_throw // troque o mouse 5 pelo botão que vc quiser.
- // "skill based" jump throw binds
- bind 6 -attack
- bind n -attack
- bind 7 +jump
- // alias "+jumpthrow" "+attack;+jump;-attack;"
- // alias "-jumpthrow" "-jump;"
- // bind "6" "+jumpthrow"
- // comandos que estou testando:
- cl_disablehtmlmotd "1" // sem ads quando conectando nos servers.
- // desativar aceleração do mouse:
- m_customaccel "0"
- m_customaccel_exponent "1"
- m_customaccel_max "0"
- m_customaccel_scale "0"
- m_mouseaccel1 "0"
- m_mouseaccel2 "0"
- //configuração de som experimental segundo: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3zqtvm/improved_csgo_sound_why_the_popular_settings_suck
- // dsp_enhance_stereo "0"
- // dsp_enhance_stereo is supposed to 'enhance the stereo effect' for a slight performance hit when set to "1". In general, because digital effects that emulate stereo mixing are a bad idea as they to alter the apparent left-right positioning of sounds, and because it took extra CPU workload, I would set it to "0". But in some limited testing I did before writing this, I couldn't tell any appreciable difference between the two settings, so I suspect Valve has made them the same so that one does not offer a competitive advantage.
- // snd_mixahead "0.05"
- // snd_mixahead is the length of the sound buffer in seconds, so 0.05 is 50ms (0.10, 100ms is the default). This is essentially the audio delay, so reducing it gives better synchronization. Not all hardware can handle this low of a buffer setting though, so if you hear any crackling or pops at 0.05, increase this setting by 0.01 until the crackling/pops disappear.
- snd_legacy_surround "0"
- // snd_pitchquality "1"
- // RECOMMENDED HEADPHONES SETTINGS
- windows_speaker_config "1"
- // snd_front_headphone_position "53.2" // 43.2 (5:4 resolution), 45.0 (4:3 resolution), 50.2 (16:10 resolution), or 53.2 (16:9 resolution)
- // snd_rear_headphone_position "90.0"
- // snd_headphone_pan_exponent "1.2"
- // snd_headphone_pan_radial_weight "0.5"
- // extra, minha config da nvidia:
- // Setting: Max FPS Setting: Max Competitive Advantage Setting:
- // Ambient Occlusion Off Off
- // Anistropic Filtering Off Off
- // Antialiasing - FXAA Off Off
- // Antialiasing - Gamma correction Off Off
- // Antialiasing - Mode Off Application-controlled
- // Antialiasing - Setting Off Application-controlled
- // Antialiasing - Transparency Off Multisampling
- // CUDA - GPUS All All
- // Max. pre-rendered frames Use 3 if experiencing low FPS, otherwise use 1 1
- // Multi-display/mixed- GPU acceleration Single display Single display
- // Power management mode maximum performance maximum performance
- // Shader Cache On On for low end CPUs Off for high end CPUs
- // Texture Filtering - Anistropic sample optimisation On On
- // Texture filtering - Negative LOD bias Clamp Clamp
- // Texture filtering - Quality High Performance High Performance
- // Texture filtering - Trilinear Optimisa. On On
- // Threaded optimisation Off Off
- // Triple Buffering Off Off
- // Vertical Sync Off Off
- // o que não tá no minimo na minha cfg de vídeo:
- // SHADOWS: "High" has the farthest render distance for shadows, howev"Low" shadows will get rid of the scope blur, weather & other distracting effects. "Use Low" rather than "Very Low" because render distance is better. However, "High" has the farthest render distance for shadows. Use what works for you! If you have very low FPS just use "Very Low".
- // EFFECT DETAIL: With Effect Detail on "High" you can see through smokes and fires better! If you have low FPS just put this setting on "Low".
- // opcoes de arranque do jogo (launch options). copie e cole sem as // e altere sua resolucao e refresh rate. Use tick 64 para poder jogar surf.
- // -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -nod3d9ex -noaafonts -novid -high -threads 6 +exec alazinho.cfg
- // -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -nod3d9ex -noaafonts -novid -high +mat_queue_mode 2 +exec alazinho.cfg
- // -threads 8 -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -novid -high +mat_queue_mode 2 +exec alazinho.cfg
- // "-novid" Skips the annoying Valve animation when launching the game.
- // "-nojoy" Removes unnecessary joystick support.
- // "-nod3d9ex" Disables a DirectX extension that makes alt tab faster.
- // "-noaafonts" Prevents aliasing of fonts.
- // ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
- // ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
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- sensitivity "1.0" // -> 360° rotation: 32.987 cm @450dpi
- zoom_sensitivity_ratio_mouse "0.8189" // razao com a sens normal do mouse
- viewmodel_presetpos "3" // classic viewmodel
- volume "0.8" // volume geral do jogo. mino 0, maximo 1
- voice_scale 0.3 // com scale 0, eu posso falar pro pessoal do MM mas eles não me dão desinformação :p
- r_drawtracers_firstperson "0" // nao mostra os rastro das suas balas. mostra o dos inimigos.
- mat_queue_mode "2"
- // este comando deve sempre ser o ultimo da CFG pra que todos os comandos tenham efeito:
- host_writeconfig
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